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# Limite por Ação

Na cidade de **Éden**, incentivamos abordagens diversas e criativas para a execução das ações disponíveis. Todo jogador deve atuar com **bom senso**, respeitando integralmente as regras estabelecidas neste documento, visando sempre a construção de um roleplay imersivo, coerente e de alta qualidade.

**Ações de Rua**

Ações dinâmicas que podem ou não depender de mecânicas da cidade, sempre fundamentadas em um **roleplay prévio válido**.

* Realizadas em espaço aberto;
* Sem limite de participantes;
* Sem limite de agentes da lei;
* Sem restrição de classe de armamento.

**Ações Fechadas**

Ações iniciadas por mecânicas específicas da cidade, ocorrendo em áreas previamente determinadas.

* Realizadas em local pré-definido;
* Iniciadas exclusivamente por sistemas da cidade;
* Possuem limite específico de participantes;
* Contingente policial compatível com a ação;
* Restrição de classe de armamento.

**Observação:**\
Caso participantes abandonem o perímetro da ação durante sua execução, esta será automaticamente convertida em **ação de rua**, exceto em casos onde haja negociação ativa.

**Classificação de Armamentos**

* **Armas Brancas**
* **Classe 1:** Pistolas
* **Classe 2:** Submetralhadoras, escopetas calibre 12 e pistolas automáticas
* **Classe 3:** Rifles e metralhadoras
* **Classe 4:** Explosivos e dispositivos incendiários

## **Cenários:**

#### **Assalto a Caixa Eletrônico**

* Máx. bandidos: 2
* Máx. veículos: 1
* Armamento: Classe 1 ou arma branca

#### **Assalto a Residência**

* Máx. bandidos: 3
* Máx. veículos: 1
* Máx. policiais: 6
* Armamento: Exclusivamente armas brancas no interior

**Observações:**

* O limite de policiais aplica-se apenas dentro da residência;
* Qualquer intervenção externa com comportamento agressivo converte a ação em **ação de rua**.

#### **Assalto a Loja**

* Máx. bandidos: 4
* Máx. veículos: 2
* Máx. policiais: 6
* Armamento: Classe 1
* Negociação: Opcional
* Refém: Opcional (máx. 1)

#### **Assalto ao Banco Fleeca**

* Máx. bandidos: 4
* Máx. veículos: 2
* Máx. policiais: 8
* Armamento: Classe 1
* Negociação: Opcional
* Refém: Opcional (máx. 1)

#### **Assalto ao Banco de Paleto**

* Máx. bandidos: 6
* Máx. veículos: 2
* Máx. policiais: 10
* Armamento: Classe 1 ou 2
* Negociação: Obrigatória
* Refém: Opcional (máx. 2)

#### **Assalto à Joalheria Vangelico**

* Máx. bandidos: 6
* Máx. veículos: 3
* Máx. policiais: 10
* Armamento: Classe 3
* Negociação: Obrigatória
* Refém: Obrigatório (máx. 2)

#### **Assalto ao Banco Pacific**

* Máx. bandidos: 8
* Máx. veículos: 3
* Máx. policiais: 12
* Armamento: Classe 3
* Negociação: Obrigatória
* Refém: Obrigatório (máx. 2)

#### **Assalto a Caminhão**

* Máx. bandidos: 8
* Máx. veículos: 3
* Máx. policiais: 12
* Armamento: Classe 1, 2 ou 3
* Negociação: Obrigatória
* Refém: Opcional (máx. 2)
* Área: Porto de Los Santos

#### **Assalto ao Bobcat Security**

* Máx. bandidos: 8
* Máx. veículos: 3
* Máx. policiais: 12
* Armamento: Classe 3
* Negociação: Obrigatória
* Refém: Opcional (máx. 2)

#### **Roubo de Veículos**

* Máx. bandidos: 8
* Máx. veículos: 3
* Máx. policiais: 12
* Armamento: Classe 1, 2 ou 3
* Área: Aeroporto de Sandy Shores

#### **Assalto a Carro-Forte**

* Máx. bandidos: 6
* Máx. veículos: 3
* Armamento: Classe 1, 2 ou 3

#### **Assalto ao Trem**

* Máx. bandidos: 12
* Máx. veículos: 4
* Máx. policiais: 18
* Armamento: Classe 1, 2 ou 3

#### **Assalto à Ammu-Nation**

* Máx. bandidos: 8
* Máx. veículos: 3
* Máx. policiais: 12
* Armamento: Classe 1, 2 ou 3
* Área: Porto de Los Santos

#### **Assalto a Navio de Carga**

* Máx. bandidos: 12
* Máx. veículos: 4
* Máx. policiais: 18
* Armamento: Classe 1, 2 ou 3
* Área: Navio

#### **Assalto a Iate**

* Máx. bandidos: 10
* Máx. veículos: 4
* Máx. policiais: 16
* Armamento: Classe 1, 2 ou 3
* Área: Iate

#### **Contrabando de Animais**

* Máx. bandidos: 6
* Máx. veículos: 3
* Máx. policiais: 10
* Armamento: Classe 1


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# Agent Instructions
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